Differences between revisions 6 and 7
Revision 6 as of 2009-09-22 08:14:09
Size: 1257
Editor: jenca
Comment:
Revision 7 as of 2009-09-24 18:15:15
Size: 1988
Editor: jenca
Comment:
Deletions are marked like this. Additions are marked like this.
Line 43: Line 43:

== Témy na skúšku ==

 1. Vrstvové referenčné modely.
 1. Problém riadenia súbežného prístupu (MAC)
   1. Centralizované a decentralizované modely, deterministické a nedeterministické modely
   1. Modely s centrálnym arbitrom, token ring
   1. ALOHA, slotted ALOHA, CSMA, CD, Ethernet
 1. Sieťová vrstva, adresácia, smerovanie
   1. IPv4 adresy, triedy A,B,C
   1. Privátne adresy
   1. Sieťová a broadcast adresa
   1. Routovacie tabuľky uzlov
   1. Preklad IP adries (masquerading)
 1. Transportná vrstva, UDP, TCP
   1. Protokoly TCP a UDP
   1. Softwarové rozhranie pre prístup k transportnej vrstve - sockety
   1. Šablóny programov "klient" a "server" - fork a select prístup

Počítačové siete

2009/2010 -- zimný semester

Vyučujúci

Stručná osnova predmetu

  • Taxonómia počítačových sietí
  • Vrstvový model
  • Sieťová vrstva, routing
  • Základy konfigurácie sietí a služieb
  • Transportná vrstva, sockety
  • Aplikačná vrstva
  • Aplikačné protokoly
  • HTTP
  • HTML a CSS, dizajn web stránok
  • Dynamické webové stránky pomocou CGI skriptov
  • Šablónové jazyky

Literatúra

  1. Andrew S. Tanenbaum, Computer Networks, 4. vydanie, Prentice-Hall

  2. Craig Hunt, TCP/IP Network administration, 3. vydanie, O'Reilly, http://docstore.mik.ua/orelly/networking_2ndEd/tcp/index.htm

Webové stránky

  1. e-archiv Jiřího Peterky: Přednášky:

Podmienky na zápočet

  • Počas semestra sa bude udeľovať 40 bodov. Na zápočet je potrebných 20 bodov.
  • 40 bodov bude udeľovaných za tieto veci:
    • Dve zápočtové cvičenia vypracované ako rozšírenie domácich zadaní
      • TCP/IP a sockety
      • CGI skripty
    • Jedno domáce zadanie z web dizajnu a šablón

Témy na skúšku

  1. Vrstvové referenčné modely.
  2. Problém riadenia súbežného prístupu (MAC)
    1. Centralizované a decentralizované modely, deterministické a nedeterministické modely
    2. Modely s centrálnym arbitrom, token ring
    3. ALOHA, slotted ALOHA, CSMA, CD, Ethernet
  3. Sieťová vrstva, adresácia, smerovanie
    1. IPv4 adresy, triedy A,B,C
    2. Privátne adresy
    3. Sieťová a broadcast adresa
    4. Routovacie tabuľky uzlov
    5. Preklad IP adries (masquerading)
  4. Transportná vrstva, UDP, TCP
    1. Protokoly TCP a UDP
    2. Softwarové rozhranie pre prístup k transportnej vrstve - sockety
    3. Šablóny programov "klient" a "server" - fork a select prístup

KMaDGWiki: PocitacoveSiete (last edited 2024-03-19 12:04:19 by jenca)