Differences between revisions 2 and 17 (spanning 15 versions)
Revision 2 as of 2009-09-19 10:24:01
Size: 1008
Editor: jenca
Comment:
Revision 17 as of 2009-10-13 11:30:52
Size: 2697
Editor: jenca
Comment:
Deletions are marked like this. Additions are marked like this.
Line 14: Line 14:
 * Základy konfigurácie sietí a služieb
Line 19: Line 20:
 * Dynamické webové stránky cez CGI skripty  * Dynamické webové stránky pomocou CGI skriptov
Line 28: Line 29:
 1. Craig Hunt, ''TCP/IP Network administration'', 3. vydanie, O'Reilly  1. Craig Hunt, ''TCP/IP Network administration'', 3. vydanie, O'Reilly, http://docstore.mik.ua/orelly/networking_2ndEd/tcp/index.htm
Line 34: Line 35:
Line 37: Line 37:
 * Dve zápočtové cvičenia vypracované ako rozšírenie domácich zadaní
   * TCP/IP a sockety
   * CGI skript
 * Jedno domáce zadanie z web dizajnu a šablón
 * Počas semestra sa bude udeľovať 40 bodov. Na zápočet je potrebných 20 bodov.
 * 40 bodov bude udeľovaných za tieto veci:
  * Dve zápočtové cvičenia vypracované ako rozšírenie domácich zadaní
    * TCP/IP a sockety
    * CGI skripty
  * Jedno domáce zadanie z web dizajnu a šablón

== Témy na skúšku ==

 1. Vrstvové referenčné modely.
   a. Model ISO/OSI
   a. Model TCP/IP
 1. Problém riadenia súbežného prístupu (MAC)
   a. Centralizované a decentralizované modely, deterministické a nedeterministické modely
   a. Modely s centrálnym arbitrom, token ring
   a. ALOHA, slotted ALOHA, CSMA, CD, Ethernet
 1. Sieťová vrstva, adresácia, smerovanie
   a. IPv4 adresy, triedy A,B,C
   a. Privátne adresy
   a. Sieťová a broadcast adresa
   a. Preklad IP adries (masquerading)
 1. Transportná vrstva, UDP, TCP
   a. Protokoly TCP a UDP
   a. Softwarové rozhranie pre prístup k transportnej vrstve - sockety
   a. Šablóny programov "klient" a "server" - fork prístup k servru.


== Zadania na cvičenia ==

 * [[attachment:cviko1.pdf]]

== Domáce zadania ==

 * [[attachment:zadanie1.pdf]]

== Šablóny programov ==

|| TCP server bez súbežnej obsluhy viacerých klientov || http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/tcp_server.py ||
|| TCP server so súbežnou obsluhou viacerých klientov || http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/tcp_server_fork.py ||
|| TCP klient || http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/tcp_client.py ||
|| UDP server || http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/udp_server.py ||
|| UDP klient || http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/udp_client.py ||

Počítačové siete

2009/2010 -- zimný semester

Vyučujúci

Stručná osnova predmetu

  • Taxonómia počítačových sietí
  • Vrstvový model
  • Sieťová vrstva, routing
  • Základy konfigurácie sietí a služieb
  • Transportná vrstva, sockety
  • Aplikačná vrstva
  • Aplikačné protokoly
  • HTTP
  • HTML a CSS, dizajn web stránok
  • Dynamické webové stránky pomocou CGI skriptov
  • Šablónové jazyky

Literatúra

  1. Andrew S. Tanenbaum, Computer Networks, 4. vydanie, Prentice-Hall

  2. Craig Hunt, TCP/IP Network administration, 3. vydanie, O'Reilly, http://docstore.mik.ua/orelly/networking_2ndEd/tcp/index.htm

Webové stránky

  1. e-archiv Jiřího Peterky: Přednášky:

Podmienky na zápočet

  • Počas semestra sa bude udeľovať 40 bodov. Na zápočet je potrebných 20 bodov.
  • 40 bodov bude udeľovaných za tieto veci:
    • Dve zápočtové cvičenia vypracované ako rozšírenie domácich zadaní
      • TCP/IP a sockety
      • CGI skripty
    • Jedno domáce zadanie z web dizajnu a šablón

Témy na skúšku

  1. Vrstvové referenčné modely.
    1. Model ISO/OSI
    2. Model TCP/IP
  2. Problém riadenia súbežného prístupu (MAC)
    1. Centralizované a decentralizované modely, deterministické a nedeterministické modely
    2. Modely s centrálnym arbitrom, token ring
    3. ALOHA, slotted ALOHA, CSMA, CD, Ethernet
  3. Sieťová vrstva, adresácia, smerovanie
    1. IPv4 adresy, triedy A,B,C
    2. Privátne adresy
    3. Sieťová a broadcast adresa
    4. Preklad IP adries (masquerading)
  4. Transportná vrstva, UDP, TCP
    1. Protokoly TCP a UDP
    2. Softwarové rozhranie pre prístup k transportnej vrstve - sockety
    3. Šablóny programov "klient" a "server" - fork prístup k servru.

Zadania na cvičenia

Domáce zadania

Šablóny programov

TCP server bez súbežnej obsluhy viacerých klientov

http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/tcp_server.py

TCP server so súbežnou obsluhou viacerých klientov

http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/tcp_server_fork.py

TCP klient

http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/tcp_client.py

UDP server

http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/udp_server.py

UDP klient

http://bitbucket.org/gjenca/python_vyuka_public/raw/tip/udp_client.py

KMaDGWiki: PocitacoveSiete (last edited 2024-04-29 10:38:09 by jenca)